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必買當紅裸觀:關於中國現代性的反思網友推薦

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內容簡介: 博客來書店 看,他們怎麼看?又怎麼被看?

在照片中,鏡子與影像的對比,卻被慈禧傾斜的凝視所打破。

她凝視的方向既非鏡面亦非鏡頭,卻可說是羅蘭?巴特所說的「刺點」——它是照片中不協調的元素,驚嚇觀眾、擄獲他們的注意力,從而擾亂整個平順的觀看過程。
博客來
本書試圖討論現代中國視覺影像,但其主題不是影像(imagery)本身,而是在不同的論述文本當中,視覺是如何被感知、想像、運用的,尤其是關於視覺的討論是如何處理性別與欲望等議題。

作者羅鵬以慈禧迷途的凝視做為出發點,思考中國三個不同歷史時刻的視覺論述:十九世紀清末、二十世紀中現代時期,以及當代。其中每個年代都標誌著不同的主流視覺模式──鏡像、觀看、屏幕投射(被遮掩的投射)。但同時,作者不認為這些歷史斷代所反映的是一種平順、單向的時代運行,而是深陷於複雜的內觀自省與期望投射的之間。

《裸觀》以分析慈禧一九○三年的鏡像照片為起始,來說明本書的研究方法與理論背景。羅鵬將照片置於歷史脈絡中,並透過拉岡的鏡像理論來思考這影像,特別是拉岡理論對投射認同及預期回返在主體形構上的重視。最後筆者將提出對鏡像期理論本身的全面再歷史化,再用這個被賦予歷史脈絡的精神分析理論,來重新思考( 中國)視覺現代性建立在何種歷史假設上。

羅鵬藉由閱讀具有代表性的十九到二十世紀作品的敘述小說,從李汝珍的《鏡花緣》、陳森的《品花寶鑑》、張愛玲、金庸、高行健、王朔、李永平、朱天文等文本中的視覺譬喻,藉以思考認同與主體形構,特別是性別認同的構成與爭議。

博客來網路書店從前現代的鏡像文化、到後現代的屏幕投影文化的貫時斷代論述,本書仍認知到雖然上述的三種視覺體系各不相同,它們卻也同時是不可分割的。一如十九世紀文本中的鏡像亦包含觀視與投射層次,當代對視覺影像的懷疑論雖認為影像僅是投射,亦仍舊提供了鏡像認同的媒介。因此,本研究所探討的主旨是凝視的邏輯,特別是經常與性別建構和欲望言說相連結的凝視。觀察這個凝視博客來網路書局的「裸觀」,不僅能讓我們反省中國現代性的發展,更藉著強調在前現代、現代與後現代中視覺邏輯的連續性,或能意外瞥見傳統對中國現代性之理解「倒影」。

母皇09

天使阿達03

磁暴傳說05

飛來艷福06

  • 原文作者:Carlos Rojas
  • 譯者:趙瑞安
  • 出版社:麥田    新功能介紹
  • 出版日期:2015/01/31
  • 語言:繁體中文

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內容來自YAHOO新聞

雅虎科技新聞: 網頁世界的新體驗~美商謀智Mozilla將Web推向遊戲平台之更高層次

網頁遊戲化將越來越進步!美商謀智 (Mozilla) 所率先開發的創新技術,已促使 Web 搖身成為重要的遊戲發佈與開發平台。而 Mozilla 更於目前正在舊金山進行的GDC 2016遊戲者大會上,實際向大家展示 Web 作為遊戲平台的能力。強大的新功能除了將吸引更多玩家,對開發者造成更顯著影響力之外,也有助於 Open Web 遊戲軟體堆疊加速普及。

由 Mozilla 率先開發的技術包含 WebGL、WebVR、asm.js 等,都已獲得重視並逐步起飛。

新一代的 asm.js,即目前屬於實驗階段的 WebAssembly 實作,現已可透過 Firefox 每夜更新版 (Nightly) 進行測試。

於 GDC 當週上線的「Open Web Games」網站,可讓開發者與瀏覽器製造商前往展示最新的 Web 遊戲技術,並進行瀏覽器壓力測試實作。此外,亦能利用其上的多樣實際遊戲與展示,共同合作維護 Web 遊戲堆疊的穩定性以使其再度進化。

現可透過 Firefox Nightly 體驗 WebGL 2、SIMD.js、Shared Array Buffer 等新一代的 Web 技術。

為了持續推進 WebVR ,Mozilla 最近發佈 WebVR 提案 1.0 版。

Mozilla 現正投入更多心血於「Mozilla 開發者網路 (Mozilla Developer Network;MDN)」並直接提供技術支援,要協助開發者跳脫外掛程式而直接轉用 Web 技術。


<圖一:EVERYDAYiPLAY 各玩家日平均收益>

在 2015 年,業界持續支援整個 Open Web 軟體堆疊:

身為業界最大、評價最高的遊戲引擎之一,「Unity」已從自家的 WebGL (即以 WebGL與asm.js 為其架構) 匯出功能中移除了「預覽」標籤,證明 Web 軟體堆疊已經準備好加入遊戲產業。

3D 設計的領導廠商 AutoDesk 正為其「Stingray」遊戲引擎添增 Web 匯出功能。

包含 EVERYDAYiPLAY 在內的行動遊戲獨立開發商,正針對 Web 打造如《模範英雄 (Heroes of Paragon)》的遊戲,藉以拓展更多營收來源。另根據公司報告指出,該遊戲 Web 版本的「各玩家日平均收益 (Daily Average Revenue per User;DARPU)」,現已高於 Android Play 版本,且幾乎快趕上 iOS 版的水準。

主要瀏覽器為因應新一代的 Web 遊戲需求,進而採用了更多關鍵 API。業界的頂尖品牌更將擴充支援 Web,讓開發者能在 Web 平台上成功打造豐富內容。


<圖二:Open Web 遊戲的軟體堆疊已漸趨普及>

 

(資料來源:Mozilla)

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Source: 網頁世界的新體驗~美商謀智Mozilla將Web推向遊戲平台之更高層次

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/雅虎科技新聞-網頁世界的新體驗-美商謀智mozilla將web推向遊戲平台之更高層次-181700552.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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